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日媒评论新房昭之作品的前卫性

2016-08-17 04:23:01 来源:腾讯动漫

  由西尾维新创作的小说《物语》系列不但原作自推出以来就大受好评,改编动画也刷新了一个又一个销售纪录,成为动画制作公司Shaft的当家作品之一。不过这其中固然有原作的加分,但是新房昭之的表现力同样引人瞩目。而近日,有日本媒体针对包括《物语》系列在内的新房动画所具有的划时代意义进行评述。全文如下:

  日媒评论新房昭之作品的前卫性 

  有句话说起来可能让人觉得比较生硬,不过必须要承认:目前日本的商业动画基本都是“现实风格”的。或许对于现实这个词,有不少人会展开吐槽,例如“眼睛那么大的美少女也能说是现实吗?”“超巨大机器人活跃战斗的场景哪里现实了?”等等。不过我们在此所说的现实并非单纯的设定方面,而是针对作品表现手法而言。

  日本动画的制作方式,是将空间域时间、登场人物身上发生的故事以现实风格刻画出来,给观众们一种“这样的事情真的是有可能发生的”这一暗示。而观众们也正是建立在“认可了这种用图画所表现出来的故事的合理性”这一基础上,才开始欣赏动画的。

  不过如果我们列举一下国外动画的话,会发现国外作品的风格有些不同。很多动画当中都有登场人物从高空落下,然后在地面砸个坑的场景;或者是穿墙而过啦,就算变成扁平状也依然能恢复啦之类的描写。这样的表现手法目前在日本动画当中,哪怕一些搞怪作品里都十分少见了。而如果真的在作品当中出现这般描写,那么观众也就不会对于作品的“真实性”保有相信的态度,也不会觉得有所谓“二次元世界是真实存在”这样的幻想了。

编辑:庄道府
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