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未来动画能否突破次元壁?

2017-07-04 09:28:06 来源:腾讯动漫

  最近一段时间,相信很多动漫迷也出于各方面的原因去看了迪士尼新作《奇幻森林》吧?这部看起来像是实景拍摄的作品,实际上除了主人公之外,其他的几乎都是利用CG技术制作出来的。这也让人感慨“如今的CG技术已经发达到这种地步了”。不过面对这样的现状,或许你会产生一个疑问:那么今后动画跟真人版还有区别吗?  

今日话题:未来动画跟真人版还有区别吗   

  【正方:未来必然是一个打破次元壁的世界】

  在过去,我们往往将动漫作品视为“二次元”,把我们的现实世界认为是“三次元”,并且很多人都听过“次元之间无法想通”的说法。但是很明显,《奇幻森林》已经为我们证明了“次元壁迟早会不存在”的事实。那么未来就必然是一个打破次元壁的世界了。

  实际上动漫产业之所以如此发达,就是因为利用这样的手段,能够为人类塑造出“仿佛不会在现实中存在的世界”。而《奇幻森林》作为一部曾经也被改编为动画的作品,现在就已经能够让真人直接参演到全CG的故事当中了。而这还只是2016年的事情呢!如果到了2026年、2036年呢?到时候的技术又会发展到什么地步?是否当我们走进电影院的时候,就已经可以让自己成为故事的主人公?现在的VR技术,其实也跟动画有着千丝万缕的联系。既然体感游戏已经被提上了日程,那么体感动画的诞生或许也只是时间问题了。 

今日话题:未来动画跟真人版还有区别吗   

  尽管从目前而言,高仿真CG技术主要还是被美帝掌握了核心科技。比如此前的《阿凡达》可以说开了个好头,最近几年的《复仇者联盟》系列、《环太平洋》等,都让人看不出这到底是现实还是虚幻。但相信无论中国还是日本,或者其他国家跟地区,在今后也都会朝着这方面进行发展。那么拥有这样一个真人跟CG动画(或许以后还有其他动画技术)交融的作品,是不是再也不会有人提出“动画只是给小孩子看的”“动画是幼稚的”这样的观点了呢?那么我们再也不用提到什么动画、真人的区别了。想想看,还是很让人激动的啊!

编辑:金伟波
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